当亲爱的执政官们遭遇城池被攻击时,最直接的损失是资源被掠夺。如果仓库保护量不足,超出部分的资源会被敌方抢走,尤其是食物、木材和石料这类基础资源。医院容纳量不足时,重伤士兵会直接阵亡,这对兵力储备是重大打击。城墙被攻破后会进入燃烧状态,持续扣除耐久值,若不及时灭火,城市可能被强制随机迁城。

防守方的箭塔和城墙是抵御进攻的关键屏障。箭塔会分担驻防部队的伤害并反击,但生命值归零后将失效。城墙被摧毁后,城市进入无保护状态,敌方可轻松掠夺剩余资源。若盟友支援驻军,他们的重伤兵会返回自家医院,但驻防部队的重伤兵会占用己方医院容量,超过上限则直接死亡。

被集结攻击时,轻伤兵能快速恢复,而重伤兵会直接阵亡。如果敌方使用囚笼技能锁定城市,将无法迁城或开盾,必须硬接战斗。合理切换驻防统帅至关重要,优先选择带驻防天赋或技能的英雄,例如查理马特或理查一世。盟友及时增援也能分散伤害,避免主力部队快速溃败。

长期被针对骚扰时,执政官们可以通过提升市政厅和仓库等级来增加资源保护量。提前储备迁城道具或和平护盾能有效规避风险。加入活跃联盟可获得集体庇护,联盟商店还能兑换护盾道具。注意控制资源存量,避免因超额暴露成为攻击目标。
利用好驻防机制和盟友协作,能将损失降到最低。平时注重防御建设和资源管理,才能在高强度对抗中站稳脚跟。