人员分配的核心在于根据居民属性与房间功能的匹配度进行优化布局。每位居民都拥有S.P.E.C.I.A.L七大属性,分别对应不同生产设施的效率加成。力量(S)决定发电厂产能,观察力(P)影响水处理室效率,敏捷(A)提升餐厅工作速度,魅力(C)用于广播站招募和生育,智力(I)关联医疗室与实验室产出,幸运(L)则提高资源收集时的瓶盖获取概率。将高属性居民安置在对应房间可显著提升资源生产效率,这是避难所稳定发展的基础原则。
战斗岗位的分配需要综合考虑多种属性因素。大门防御建议配置高力量(S)和高耐力(E)的居民以增强抗击打能力,同时敏捷(A)属性会影响战斗中的闪避概率。第一层防御体系通常在大门后设置电厂或餐厅,利用高敏捷居民快速消灭入侵者。治疗针必须储备充足,战斗过程中需手动点击伤员及时补血,避免因自动回血过慢导致人员死亡。探险小队成员应优先选择高幸运(L)属性者,并配备足够治疗针和消辐宁,幸运值越高越容易获得稀有道具。
人口增长与资源分配的平衡需要长期规划。初期可通过生育快速增加人口,但需注意控制节奏避免资源短缺。广播站应安排高魅力(C)居民以提高招募效率,而生育行为需在宿舍中进行,怀孕居民仍可工作但无法参与战斗。中后期人口饱和后,可将广播站改建为其他功能设施。储藏室无需专门分配人员驻守,但需定期升级存储容量。电力、食物和水是三大核心资源,必须确保生产线有足够的高属性居民值守。
属性训练是优化人员分配的重要补充手段。训练室可提升居民的各项属性,但越高等级训练耗时越长。7-8级属性提升需12小时左右,适合在离线时进行。相同属性的训练室可以合并以提高效率,但要注意合并后的事故规模也会相应扩大。优先训练关键岗位居民的短板属性,如探险人员的耐力(E)或战斗人员的敏捷(A)。治疗针和消辐宁生产线的居民应重点提升智力(I)属性。
危机处理时的临时调度考验管理能力。火灾、虫灾等事故会沿相邻房间扩散,必须迅速将高属性居民调往事故点。没有武器的居民在虫灾中会快速掉血,因此每个房间至少应配置一名武装人员。电梯可作为隔离带阻止灾害蔓延,合理布局房间位置能争取更多应对时间。离线期间游戏会扣除部分资源,建议睡前将非必要居民调入训练设施以减少消耗。定期检查设备状态,及时修复损坏设施防止连锁反应。