人口管理是前期发展的核心问题,咱们需要尽快把空闲人口安排到资源建筑上。游戏初期赠送的人口会有富余,但如果不及时消耗,人口反而会负增长。重点升级钢铁和橡胶厂能快速消耗空闲人口,同时为后续发展打下基础。农场、钢铁厂和橡胶厂各建一个是最稳妥的开局,加速水晶尽量用在资源建筑升级上,别浪费在五分钟就能完成的建造任务上。
人口增长速度远低于物资生产速度,所以咱们得提前规划好资源建筑的升级顺序。空闲人口太多会导致负增长,直接影响出保后的防御能力。优先抢占城市之间的橡胶资源点很关键,因为这种资源点数量少但需求量大。主线任务和支线任务的奖励资源要合理利用,特别是钢铁和橡胶的产量必须重点提升,加速水晶尽量用在关键的建筑升级上。
军官选择要根据咱们擅长的兵种来决定,不同军官对兵种有特定加成。新手期可以用军官来弥补科技等级较低的兵种短板,但别想着全面发展,集中培养几个核心兵种更实际。步兵虽然单体战斗力一般,但编制数量优势明显,在前期没有重型坦克时是不错的过渡选择。轻型坦克和反坦克炮组合能有效应对早期叛军城市的防御配置。
后期发展要注意资源调配和战术配合,重型坦克不是必须重点培养的兵种,达到基本等级要求即可。M40自行火炮作为主力培养时,等级要尽量提高,这样才能在炮火对轰中占据优势。策略卡的选择很关键,增加攻击力的策略比单纯提升士气更可靠,攻城时优先使用降低敌方建筑防御的策略效果更好。