李严是蜀汉阵营的重要武将之一,定位为勇将类型。他的基础属性以武力见长,统率和智力相对均衡,适合担任前线输出或辅助防御的角色。从历史背景来看,李严作为刘备托孤大臣之一,游戏还原了其作为地方治理能臣与军事将领的双重特质,因此在技能设计上兼顾了攻防能力。玩家获取该武将后,可重点培养其武力资质,搭配步兵或骑兵兵种以发挥其战场压制力。

李严的技能组合体现了其历史形象中的矛盾性——既有实干能力又存在性格缺陷。主动技能督粮可对敌方单体造成伤害并概率触发缴械效果,这与历史上他因粮草问题被诸葛亮贬黜的典故相呼应。被动技能腹鳞则提供防御加成,当兵力低于一定比例时触发减伤效果,暗合其作为托孤大臣的政治韧性。需该武将的成长曲线较为平缓,中期需通过装备和科技强化才能完全展现作战价值。
李严适合与高爆发型武将组成双核体系。其技能机制能有效牵制敌方主力部队,为队友创造输出空间。由于自身缺乏位移能力,建议配置具有控制效果的辅助武将进行保护。兵种选择上优先考虑重装步兵强化生存,或搭配轻骑兵提升机动性。战场定位属于次核心输出,不宜作为唯一主力培养。

装备培养路线推荐以攻击属性为主,防御属性为辅。武器优先选择增加暴击率的类型,防具侧重格挡与免伤属性。宝石镶嵌可考虑武力与统率双修,确保输出稳定的同时提升战场存活率。觉醒后的李严会获得额外兵力加成,显著改善中后期作战能力,但觉醒材料消耗较大,需合理规划资源投入。

督粮应优先针对敌方核心输出武将使用,而腹鳞的减伤效果要配合兵力变化灵活触发。该武将在攻城战中表现优于野外遭遇战,守城时能发挥更大战略价值。玩家需根据战局变化调整其站位,通常置于中排既能保证输出效率又可获得一定保护。
李严属于需要特定战术配合的武将,不适合速攻流派。其历史人物特性在游戏中得到较完整还原,既保留了治理地方的文官特质,也体现了领兵作战的武将风采。玩家若偏好稳扎稳打的战术风格,该武将值得投入资源培养,但需注意与其他武将形成技能互补才能最大化战场效益。