战法是提升武将实力的核心要素,分为S级、A级和B级三种级别。S级战法需要通过传承五星名将获得,A级战法由四星武将传承,而B级战法则由三星武将传承。战法传承后需消耗对应武将进行演练,例如A级战法演练需消耗7个紫将,S级战法则需14个紫将。演练完成后,战法才能被武将学习并使用。
战法点作为升级战法的关键资源,主要通过分解武将获取。三星及以下武将可通过消耗铜币或金铢转化为战法点,使用金铢可额外获得双倍战法点。战法点需求量随战法等级提升而增加,因此在资源有限的情况下,需优先确保核心战法的升级。武将5级可学习第二战法,觉醒后可解锁第三战法,遗忘战法时新手期返还全部消耗,非新手期仅返还80%,需谨慎选择。
事件战法是另一种特殊获取方式,通过完成特定剧本或活动兑换获得。这类战法通常需消耗指定武将进行兑换,且同样需要演练至100%熟练度方可使用。事件战法的强度与稀有度较高,但获取条件较为严格,需提前规划武将资源。部分战法可通过赛季奖励或限时活动获取,需关注游戏内的相关提示。
战法搭配需考虑类型与发动机制,包括被动、指挥、主动和突击四种。被动战法优先于其他类型生效,指挥战法在准备回合触发,主动战法依赖发动概率,突击战法则需普攻触发。合理利用战法类型的特点,可最大化战斗收益。低发动概率的主动战法可搭配提升概率的被动战法,突击战法则适合与连击效果联动。
资源分配是战法系统的关键,紫将和橙将作为演练与传承的核心材料,需优先用于高优先级战法。重复或弱势橙将建议用于传承,优质紫将则保留用于演练。战法升级后可通过实战测试效果,选择势均力敌的资源点进行拉练,通过战报分析优化搭配方案。
战法获取与强化需结合武将培养、资源管理和战斗策略,通过系统化的规划逐步提升队伍实力。避免盲目拆解武将,优先保留核心武将用于阵容构建,才能在高强度对战中占据优势。