将舰船放置在前排的核心关键在于理解舰船属性和战斗机制。前排舰船需要具备高耐久、高护甲或护盾强度,例如重装战列舰、ST59或乌拉诺斯之矛等,这类舰船的基础属性天然适合承担伤害。部分舰船通过技能强化也能临时担任前排角色,例如T59通过装备护盾组件和学习坚韧技能提升生存能力。舰船的移动速度也会影响站位,低速舰船通常更易被系统默认为前排,但需注意舰队整体速度平衡。

舰船编组时需明确功能分工,前排优先选择能抗能打的类型,数量建议不少于6艘以形成互相掩护的机制。实战中残血舰船会自动后退并由其他前排接替承伤,因此数量不足会导致防御链断裂。对于缺乏纯坦型舰船的玩家,可考虑将高攻中排舰船如红宝石离子炮型或雷利亚特隐身型通过增援指令临时补充前排,但需注意这类舰船需搭配防御型技能或模块以弥补生存短板。
装备与技能搭配是优化前排表现的重点。装甲强化模块、护盾发生器或损管系统能显著提升舰船抗伤能力,而能量回复类组件可延长作战时间。技能方面,优先选择降低伤害承受或提升护盾效率的选项,例如重型护盾或防御姿态。需避免为前排舰船加载过多输出型装备,否则会因生存能力不足导致阵型崩溃。

战术操作上,前排舰船的部署需结合战场动态。在攻击敌方时,可通过高速侦查舰提前建立曲率坐标,主力舰队以曲速航行快速集结,减少前排暴露时间。防御战中,则需利用计划圈封锁关键航道,迫使敌方优先攻击前排。若发现前排压力过大,可及时撤退维修或增援后备坦型舰船,避免因减员导致战线瓦解。

不同型号的舰船可能因移动速度差异导致脱节,例如龟速型战巡与高速护卫舰混编会拖累整体机动性。建议将同速舰船编为一组,或通过增援系统临时调整阵容。攻城或防空等特殊功能的舰船不宜放置前排,以免干扰核心承伤职能。