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攻城掠地护军战车的两排部署是否适用于各种地形

文章来源 :科菲网
发布时间 :2024-05-09 13:27:39

护军战车在攻城掠地中作为第四战车,其核心功能在于提供防御支援而非直接攻击。两排部署方式通过分散战车位置,能够有效覆盖更多友军单位并提高战术灵活性。这种部署理论上适用于平原、山地等常规地形,但实际效果需结合战场动态调整。护军战车的基础属性包括攻击4860、防御2820、血量7680,配合飞盾护军特效,可在承受多排单回合战法伤害时为前后排单位提供保护。

地形适应性方面,护军战车的两排部署在狭窄地形(如山地或关隘)可能受到限制。由于战车需要分散站位以发挥覆盖效果,狭窄空间会压缩其战术展开范围,导致辅助效果集中度下降。地形对武将战法溅射范围的影响也可能削弱飞盾护军的触发频率。若敌方采用针对性战术集中攻击某一排战车,狭窄地形会进一步增加调整部署的难度。

从资源消耗角度分析,护军战车的打造需大量陨铁,1-4车总计消耗约288200陨铁,且需高级锻造技术。两排部署虽能提升生存率,但若地形限制导致战车未能发挥预期作用,资源投入的性价比将显著降低。玩家需根据地形特点权衡是否优先分配陨铁给其他战车或装备。护军战车的突破属性(如攻击1200-1600、兵力11000-13000)虽能增强单排战力,但突破材料同样依赖特定活动获取。

战术层面,两排部署的灵活性是其最大优势。在开阔地形中,战车可随时根据敌方进攻路线调整前后排位置,例如将部分战车前置以吸收初期伤害,后排战车则用于中期恢复。在复杂地形(如水域或迷宫类地图)中,战车的机动性受限,飞盾护军的保护范围可能无法覆盖关键单位。需优先考虑地形对武将技能联动的影响,而非机械套用两排部署。

护军战车的两排部署并非万能解法,其效果高度依赖地形与敌方策略。玩家需结合实时战况动态调整,例如在狭窄地形收缩站位或改用单排集中防御。系统提供的战车重铸功能(如主战车12级升级与零件打造)可进一步优化属性,但需避免盲目追求数值而忽视战术适配性。

最终决策应基于对战场环境的精确判断。护军战车作为防御型单位,其价值在于延长队伍作战周期而非直接改变战局。两排部署的普适性存在客观局限,需与其他战车类型(如冲锋战车或烈焰战车)配合使用,才能在不同地形中实现战术最大化。

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